一個月前,我寫了一篇關於如何自己大量生產產品的文章。這篇文章受到了相當熱烈的迴響,在各地的網站和社交網都有人轉載 —— 也有可能是因為我在愚人節的時候更新了,大家不知道那到底是真是假。
現在就公佈答案 —— 確實是真的哦 ^o^。
通過閱讀點擊,我發現台灣、中國內地和俄羅斯都是這種娃娃的潛力市場。
今天,我將繼續分享這些我根據我的吉祥人物末永未來製成的娃娃的製作進度,并希望你們能從我的經驗中吸取教訓,避免我曾經犯下的錯誤。
未來Ver 1.0是根據Iizuki Tasuku-sensei繪製的末永未來設計的。儘管有些廠家在為2D人物設計3D模型的時候會選擇直接印上眼睛,但我還是盡可能使用樹脂眼。成果并不完美,但我覺得還是不錯的。
在你往下閱讀之前,我介意你先看一看之前分享的大量生產過程文章以免造成混亂。
我找來了朋友RONRONSHUKA來為未來化妝。
這是她用來磨平眼窩的工具。
娃娃臉部設計原理我也不太清楚,但通過這次旁觀的經驗可以和你們分享的是 —— 就算使用的是同一個頭部,但上妝些許的不同卻會使娃娃擁有截然不同的表情。眉毛的角度、眼角的設計、腮紅的大小以及唇色都會影響最終成果。因此和我們一樣多多嘗試不同的畫法是有必要的。
此外,你們也必須考慮鼻子的大小和位置、嘴唇的形狀以及眼窩的形狀和位置。確保臉部左右不對稱是非常重要的。很多3D模型為了貪方便都會將左右臉進行鏡射影像 —— 但完全對稱的臉其實非常奇怪,就和外星人一樣 —— 娃娃的臉也是如此。
還有一件事 —— 有時我的3D建模人員覺得好的,我不一定也那麼認為。將模型做得符合製作人口味才是最重要的,因為畢竟還是會由製作人將這件產品化為現實 —— 讓製作人滿意才能讓他對產品有信心。
在每個坑中倒入Crystal Resin Super Clear,印出來的眼睛要向下。
這些是我一直在研究的oppai部份 ^^。
搪塑成型是玩具製作中最便宜的一個方法,一般人也可以使用這項技術來製作自己的產品。
Good Smile Company最近便使用這項技術推出了不少非常細緻的商品。我們從中可以看到軟樹膠對於細節保留的潛力。
幸好我們使用了3D模型軟件。正在使用ZBrush來修改oppai的部份,讓切口隱藏在oppai後面。我們使用了之前的矽膠模具來重新印製了3D蠟模型。
現在就來說說這個Smart Doll功能。4月份的時候沒有足夠的資源和時間來製作一個實物,所以使用了3D軟件來製作這張圖 —— 效果不錯吧 ^^?
之所以看起來那麼真是因為我們使用了HDRi Light Probe技術。為了這張圖我還特意買了兩顆巨型聖誕樹燈飾 ^^;。
Smart Doll的消息在日本的機器人界造成了轟動,於是我也認識了幾位機器人專家 —— 我們正在努力將這張圖片化為現實 ^o^。
一個Smart Doll內大約有24個伺服馬達、1個處理器、藍牙功能以及觸控感應器。我們正在想辦法讓她可以隨著MMD起舞并以Kinect操控 —— 但Firmware Ver 1.0可能不會有這些功能。
電源應該會是像《攻殼機動隊》那種在脖子後方插電的外接電源。我們也會在頭部安裝觸控感應器,讓她在被你撫摸腦袋的時候給出一個可愛的反應。馬達的聲音我就不特意消除了,因為我還挺喜歡的 ^^。
你也可以將她調整至自動模式,讓她在Idle Mode的時候自由活動(到處看看、舒展身體等),陪你工作 —— 有點想MiraiClock3中的動畫。
至於攜帶性,我希望她能通過USB移動電池充電。但這還得看耗電情況,說不定到時候要安裝一個類似筆記本那種笨重的電池。
除了Idle Mode外,我們也將設有其他模式,讓她能通過你的一鍵按鈕或安卓電話的操控(iOS也會在稍後推出)開始活動。
我們目前的計劃是讓買家可以替換她的頭部和雙手。第一版應該會在6月份推出。
Smart Doll看似很貴,但其實還是比那些在拍賣網上的娃娃便宜。
我們也通過Solid Works的碰撞檢測開發一款更實惠的標準版本。
但大部份機架都是以市面上現有的部件組合而成的,所以我們可以直接大量購買OEM部件來節省開發成本。圖片中的骨架是以聚甲醛(Polyoxymethylene,簡稱POM)製成的 —— 這類材質的強度、硬度和韌性都非常高,可以承受娃娃擺出不同的姿勢。骨架的最終成品將於娃娃的膚色相同。
我沒有遮擋任何重要部位,因為我覺得應該讓娃娃買家們檢查每一個部位 —— 其他娃娃網站也沒有遮擋。
從DD由綺借過來的衣服穿在未來身上也非常適合。
就和那天提到的一樣,我作為Creative Industries Internationalization Committee成員之一的其中一項議程便是重振這些位於日本各處的小工廠 —— “Machikoba” ]。這些工廠一般都掌握了某種工藝或技術,從製作模型、搪塑鑄造、生產服飾、製造皮革產品都有。有些工廠甚至是代代相傳,其技術和知識也是從父輩就開始流傳下來的。
但可惜有些工廠卻因為沒人能繼承或沒有生意而倒閉了 —— 很多生意訂單都轉交給海外的工廠了。
這是我當天準備的幻燈片之一。我向大家展示我將如何把日本創造者和這些小工廠聯繫起來 —— 日本創造者的作品可以在這些小工廠的幫助下進行開發。我會向海外的朋友們展示最終的成果,這不僅能推廣日本的科技技術也能向世界展現我們的創意。
日本有很多創造者並不知道如何尋找這些工廠 —— 很多工廠的聯繫方式在網上根本找不到,所以他們需要一個知道的人來提供這些信息。
多數日本人形和娃娃都是出自動畫或遊戲中,由於版權的問題,這些產品的生產都被限制在日本。
但如果創造者能自己創造出更多原創的人物人形或娃娃,那這些東西就沒有版權的問題了。這樣更有利於日本科技技術的推廣,讓這些產品更容易傳入海外市場。
至於郵寄的問題,我會將這些創造者介紹給Tenso.com等專做海外運輸的公司。
我目前已經將娃娃的製作過程記錄在以下的文章中 —— 雖然裡頭都是在分享娃娃製作的心得,但你也可以參考一下裡頭的一些事項來製作屬於你的人形等。
#快速成型技術與你
#如何大量生產自己的產品
不想看我長篇大論的朋友,以下是非常簡略(跳過了幾個步驟)的概述。
如果你也想製作自己的產品,那就快去找谷歌Google Sensei —— 免費諮詢。一旦掌握了製作的知識,你就可以動手做出自己的產品了。
如果你想在日本生產自己的產品,我可以介紹你認識可以幫助你的人。如果你對自己的日語和知識有信心,我也可以直接把工廠的聯繫方式給你。
如果你沒有成本,那就和我一樣,到餐廳打工存錢。不要再找藉口了,行動最實際。
這是未來的森女造型。點擊瞭解更多末永未來的信息 >>>