我絕對不推薦你在遊戲上花太多時間 —— 時間不等人,當你在一個遊戲中耗費50小時的時候,或許其他人已經善用這些時間來建立了自己的事業甚至改變了世界。
話雖如此,要是你真的馬不停蹄玩了50小時的遊戲,恐怕你根本無法活到修成正果的那天吧。每天都為工作和課業忙碌,要抽出時間去打場羽毛球或是游個泳或許真的不容易,但遊戲是可以隨時用來減壓的活動 —— 玩幾分鐘或是幾小時都適合。
我最近和一些遊戲製造商有聯繫,從他們那裡得知他們在設計遊戲的時候會考慮到玩家需要耗費的時間 —— 10小時或是50小時等。原因是因為很多玩家都覺得既然付了錢購買就必須物超所值。你們可以看一看網上有些遊戲測評都會標注預計的遊戲時間。
不知道你們有沒有發現最近很多遊戲都不會顯示你玩了多長時間?以前很多遊戲(超級任天堂、Mega Drive等)可能只能玩20分鐘,但短短的時間卻是精彩刺激的遊戲時光。
反觀現在,很多遊戲都會(深呼吸)讓你在地圖上到處跑,尋找一把可以啟開內有神奇力量神秘之門的鑰匙,然後用神奇力量再開啟另一個內有可以開啟地圖另一方的神秘之門的按鈕的門,最後再跑回地圖另一邊的門裡打敗可以讓你通往另一個等級的大怪 —— 所有設計都是為了拖延遊戲時間。
一般玩這種需要耗時很久的遊戲,我玩到中途就會覺得很無聊了,因此有很多遊戲我都沒看過結局 ^^;。你們呢?也覺得遊戲時間很重要嗎?
話說回來,從今天開始另一個系列,和你們分享我的遊戲經驗 —— 電視遊戲機、攜帶式遊戲機以及手機遊戲。
第一張照片是《惡魔獵人DmC》。自從2001年玩了第一款的鬼泣系列,我就非常習慣Dante的白髮造型了,所以最新的DmC看著有點不習慣。但玩了之後發現非常好玩,目前還在進行中 ^^。
以下是DMC的日本廣告。
幾個月前的遊戲區。非常想入手Neo Geo X,但還在等他們發行第二批遊戲。
PS Vita(測頻在此)買了快一年半了,但目前推出的遊戲還是少之又少。你們從照片中應該看得出,我的Vita裡裝的都是PSP遊戲 ^^;。
我很喜歡PSP的遊戲,所以可以在大一點的屏幕玩確實挺享受的。
PSP版的《噬神者》 —— 還沒怎麼玩,因為我在等《噬神者2》。我剛發現《噬神者2》的製作人在Twitter關注了我 ^o^。稍後聯繫他,看他是否能和我們分享一些東西。
《蒼翼默示錄》是唯一一個買了實體版的Vita遊戲。入的這款Uncharted版,但是不是我喜歡的類型,所以後來送人了 ^^;。
現在只會從Playstation Store下載。
一些我非常喜歡的PSP遊戲 —— 每款遊戲需支付500 yen來購買UMD Passport,這樣就可以下載到Vita上玩了。
《戰場女武神3》只能以“棒”來形容,《第3次生日》也強烈推薦。
第二次玩《第3次生日》選了困難模式,好有挑戰性 ><
最近入手了《朧村正妖刀傳》 —— 裡頭很多日本文化的元素,百姬好可愛 ^^
我有個壞習慣,之前買的沒玩完就買新的。《潛龍諜影崛起:再復仇》是MGS系列的一個重大改變,主人翁變成了Raiden。我一直都挺喜歡Raiden的,所以這個改變讓我相當高興。
畫質非常棒,遊戲也很好玩。現在有很多遊戲製作的時候為了節省成本會直接以英語配音,所以我非常高興這款遊戲的日語版保留了日語。
不知道他們會不會推出一款有自帶slidepad的,否則自己鏈接上的看起來怪怪的。
從亞馬遜購買了3DS LL的充電座。非常去就能充電了,比起要去搞那些電線更省時間。
讓我入手3DS LL的原因 —— 《惡魔城:闇影主宰-宿命之魔鏡》(Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate),同樣也是在亞馬遜購買的。如果你喜歡《惡魔城》系列并且擁有3DS,這款絕對是必入的遊戲。
但我覺得這款遊戲更多像是探索類遊戲,而不是戰鬥類的。配音非常有氣氛,玩完了還想再玩!求DLC!
回到3DS的課題上 —— 我也入手了這部《新‧光神話》(Kid Icarus Uprising) —— 是的,我一般都在亞馬遜購買,因為東西基本上當天就能送到。
問:你最喜歡的3DS遊戲是?
用來放置我的Galaxy S3也很不錯的樣子 ^^;。
說到S3,我們順便來看看這款我非常喜歡的安卓遊戲。首先是《Blazing Star》 —— 一款非常棒的Neo Geo射擊類遊戲。安卓用戶可點擊這裡下載,而iOS用戶可點擊這裡。
但我還是比較喜歡有觸感的按鈕,目前正在尋找一個可以在S3上用遊戲手柄的簡單方法 —— 有人知道嗎?
添了3DS,遊戲區現在變成這樣了。
有些人可能會問,怎麼我開始叫人不要花太多時間來玩遊戲,自己又擁有那麼多遊戲機 ^^;。
我很喜歡遊戲(所以才玩),但我建議(不是要求)人們在玩遊戲的同時也要思考要如何善用時間來做其他有意義的事。我認識一些人是除了玩遊戲什麽都不會的,而且還是靠著父母來養。甚至有位母親還告訴我,她必須將食物準備好,送到兒子房間的門口……
我會玩遊戲的另一個原因是因為我的客戶中也有遊戲製造商,所以我不僅來緊跟遊戲市場的動向,也必須有作為普通消費者的體驗。
Famitsu做的一項調查顯示,多數人下一次最想購買的遊戲機是PS vita(64%),緊跟在後的是3DS(48%)、Wii U(33%)和PS3(25%)。“電腦”也獲得14%的票數,而360只獲得了10%的支持率。
那你們呢?下一次最想購買的遊戲機是……?
一切的起點 —— Sega Megadrive。儘管我之前也玩過Commodore 64,但Sega Megadrive不僅讓我接觸到日本的遊戲,更讓我認識到日本文化。
剛開始接觸遊戲的時候,我很想知道更多關於Megadrive遊戲的信息,於是我跑到倫敦幾家書店去尋找一本名為《Megadrive Fan》的雜誌。那時不僅找到了想找的,還發現了這些經常刊登可愛2D女孩和非常有趣的漫畫系列的《PC Engine Fan》^^; 。結果買的《PC Engine Fan》比《Megadrive Fan》多了很多 ^^;。
我當時也發現了日本偶像這個新天地。更多的經歷請查看《學習日語--我人生轉折的契機》。
想順便和你們分享一下我是如何與多年前影響我的遊戲公司開始合作的。
這張照片攝於科樂美位於六本木的總部。翻了下我的遊戲,發現多數都是科樂美的,所以當得知會與他們合作製作《Love Plus》的官網,我直接開心得不得了。
和Good Smile Company的大老闆安藝-san以及Sega的夥伴們合照。Sega Megadrive帶我進入了日本文化的領域,所以也非常高興能和他們合作。合作過的項目包括《快盜天使》 —— 這是Sega Sammy柏青哥的衍生周邊。
Bandai Namco Games的首席營運總監是日本政府CIIC(Creative Industries Internationalization Committee)的成員之一,我也是通過這個委員會認識了他 —— 這週就過去和他以及團隊中的一些重要成員一起吃飯了。他們的總部好大!
我最喜歡的Namco遊戲必須是《實感賽車》—— 自PS1推出《R4》就非常喜歡,而且配樂實在太棒了,直到現在都會在車上播放。但我還沒購入Vita版的,聽說只有幾種車子和跑道?我買了PSP版本在Vita上玩 ><。
還有以下的Vita版。
和Bandai Namco Games的首席營運總監以及團隊成員們合照 —— 非常期待將來有合作的機會 ^o^。
我手上的黃色人物來自《Mojipittan》—— 配樂非常棒的平假名益智遊戲,非常棒的日語學習遊戲。如果你買不了《Mojipittan》,那不妨考慮一下萌假名吧 ^^;。
在更新這篇文章的同時,又有新的遊戲來了 —— 3DS的《Super Mario Buradahs》。
話說回來,和製作遊戲的朋友談過之後才知道開發一款遊戲需要耗費的資金從1 billion yen(約1000萬美金)起跳,翻5倍更是常有的事 —— 我之前還以為動畫的製作成本已經夠高了!
對比一下,電影動畫的製作成本大約是2億日元(約200萬美金)。
他們告訴我,美國一般會在遊戲的宣傳方面投入大量的資金,宣傳費可多達幾百萬。
隨著開發成本的提高以及市場的萎縮,遊戲行業已經越來越難生存了 —— 遊戲機遊戲行業。手機遊戲則是另一個情況。那天在便利店買了一本手機遊戲雜誌才發現99%的手機遊戲都是道具收費的。
我嘗試玩了幾款來瞭解一下吸引玩家的元素,但我根本沒發現有什麽可玩的地方。多數遊戲都能簡易通關,給玩家滿足感 —— 可能只是一直按按鍵。
若有一天遊戲公司因為低成本、易於分銷和利潤豐厚而開始把整副心思投入到道具收費的遊戲裡,那會是非常令人憂傷的情況。
很難想這些道具收費的遊戲將來會成為經典 —— 但現實是殘酷的,員工的工資還是得支付的,所以我很明白為什么越來越多遊戲公司都開始轉向了手機遊戲市場。
但我看了你們的建議之後,發現日本遊戲行業或許真的應該重視國際市場了。
你們覺得呢?和我們分享你們的遊戲經驗吧。也可以在以下評論中分享你的遊戲區。
問:你目前最喜歡的遊戲是?
問:你在哪台遊戲機上花了最多時間?